Nedávno som sa stretol s projektom. Kvôli časovej tiesni a pomerne jasným požiadavkám zákazníkov som sa pokúsil nakresliť skicu sám na základe vlastného kreatívneho základu. Našťastie, náčrt bol uprednostňovaný zákazníkom, ktorý požadoval konštrukčný návrh na základe náčrtu a nakoniec ho dokončil. vývoj produktu. Hoci existujú náčrty, je ešte dlhá cesta, kým sa produkt konečne hladko vyvinie.
Keď budete mať skicu, musíte požiadať profesionálneho inžiniera, aby na základe skice vytvoril 3D súbor. Keď vyjde 3D súbor, môžete vidieť, čo je na návrhu náčrtu nerozumné a treba to opraviť, a potom urobiť produkt tak, aby vyzeral primerane. Dokončenie tohto kroku bude hlbokým zážitkom. Nakoľko pracujem v priemysle pohárov na vodu už dlho, myslím si, že mám bohaté skúsenosti s rôznymi výrobnými procesmi a mierou implementácie procesov. Preto sa pri kreslení náčrtov snažím zo všetkých síl vyhnúť nástrahám, ktoré sa nedajú realizovať vo výrobe a snažím sa, aby bol návrhový plán čo najpraktickejší. Urobte to jednoduché a nepoužívajte príliš veľa výrobných techník. Stále sa však stretávame s konfliktmi medzi kreativitou a praxou. Zverejňovať konkrétne detaily je nepohodlné, pretože sme so zákazníkom podpísali zmluvu o dôvernosti dizajnu, takže o dôvodoch môžeme len hovoriť. Kreatívny tvar sa stal dizajnovým problémom projektu.
Ako príklad si vezmite nerezové poháre na vodu. Okrem detailných procesov, ako je leštenie a orezávanie, sú veľké výrobné procesy v súčasnosti rovnaké v rôznych továrňach, ako je laserové zváranie, napučiavanie vodou, napínanie, napučiavanie vodou atď. Prostredníctvom týchto procesov sa hlavná štruktúra a tvar pohára na vodu sú dokončené a kreativita je hlavne modelovacia kreativita a funkčná kreativita. Funkčnú kreativitu možno dosiahnuť štrukturálnym prispôsobením, ale modelovanie tvorivosti s najväčšou pravdepodobnosťou spôsobí rozpojenie medzi predstavivosťou a realitou. V priebehu rokov dostal editor mnoho projektov z celého sveta, ktoré prišli diskutovať o spolupráci s ich vlastnými kreatívnymi stylingovými projektmi. Ak nie je možné realizovať výrobu kvôli produktovej kreativite, funkčná kreativita predstavuje asi 30 % a tvorivosť stylingu 70 %.
Hlavným dôvodom je stále nepochopenie výrobného procesu, najmä neznalosť výrobných charakteristík a výrobných limitov každého procesu. Niektorí zákazníci budú napríklad pokračovať v zahusťovaní viečka pohára, aby bolo viečko pohára štýlovejšie, ale viečko pohára je často vyrobené z plastového materiálu PP. Čím je PP materiál hrubší, tým je pravdepodobnejšie, že sa pri výrobe zmršťuje (o jave zmršťovania je podrobné vysvetlenie po predchádzajúcom článku, prečítajte si prosím predchádzajúci článok.), takže po uvoľnení konečného produktu sa bude veľký rozdiel medzi efektom stvárnenia poskytnutého zákazníkom; ďalším príkladom je, že zákazník nevie povysávať pohár na vodu, takže povysáva miesto, kde to považuje za vhodné na základe plánu pohára na vodu, ktorý navrhol. Táto situácia môže ľahko spôsobiť vysávanie. Ak vysávanie nie je dokončené, proces vysávania nebude vôbec možný.
Navrhovanie rôznych trojrozmerných efektov na povrchu pohára na vodu a dúfanie, že povrch pohára na vodu z nehrdzavejúcej ocele je možné dosiahnuť razením, je bežný problém. V prípade pohárov na vodu realizovaných procesom zvárania je proces razenia relatívne bežnejší, ale v prípade pohárov na vodu, ktoré je možné realizovať iba naťahovaním, je teraz proces razenia na pohári ťažké.
Povedzme si niečo o farebnom prevedení tela pohára. Mnoho zákazníkov sa veľmi zaujíma o gradientný efekt dizajnu tela pohára a dúfajú, že ho dosiahnu priamo striekaním. V súčasnosti sa sprejovým lakovaním dá dosiahnuť pomerne jednoduchý a pomerne hrubý gradientový efekt. Ak dosiahnete taký viacfarebný gradient, bude to príliš prirodzené. Neexistuje spôsob, ako byť jemný.
Čas odoslania: 20. mája 2024